BEWERTUNG BEI KRUMP BATTLE

Wie beurteilt man einen KRUMP-Kampf?
(Hergestellt mit Hilfe von Blood alias Jr. Easy & Jamsy)
Es gibt 8 Punkte, die von den Schöpfern von Krump festgelegt wurden:
Zeitpunkt | Musikalität | aussteigen | Reisen | Zeichen | Materialien | Kombinationen | „ Töte ab “
Diese 8 Punkte werden als Maßstab verwendet, um die Leistung eines Krumper während eines Kampfes zu beurteilen.
Ein paar kleine Details:
Kill-Off : Warum „Momentbewusstsein“ statt „Kill-off“ im Video? Ganz einfach, weil der Begriff „Kill-Off“ heute seinen Grundgedanken verloren hat. Anfänglich wird ein „ Kill-Off “ als „ein Zug oder eine Kombination von Zügen, die eine Sitzung oder einen Kampf beenden“ definiert. Es ist ein "KO", der Kampf ist danach vorbei.
Combos : Eine Combo ist eine Aneinanderreihung mehrerer „Materialien“.
Momentbewusstsein : kann als „das Bewusstsein und die Sensibilität des gegenwärtigen Moments“ definiert werden. Das spürt man in der Lebendigkeit des Tänzers.
ENGLISCH 🇺🇸:
Wie beurteilt man einen KRUMP-Kampf?
(Hergestellt mit Hilfe von Blood alias Jr. Easy & Jamsy)
Es gibt 8 Punkte, die von den Schöpfern von Krump festgelegt wurden:
Zeitpunkt | Musikalität | aussteigen | Reisen | Zeichen | Materialien | Kombinationen | „ Töte ab “
Diese 8 Punkte werden als Maßstab verwendet, um die Leistung eines Krumper während eines Kampfes zu beurteilen.
Hier ein paar Einzelheiten:
Kill-Off : Warum „Momentbewusstsein“ statt „Kill-off“ im Video? Ganz einfach, weil der Begriff „Kill-off“ heute seinen Grundgedanken verloren hat. Ursprünglich wurde ein „ Kill-Off “ definiert als „eine Bewegung oder Kombination von Bewegungen, die eine Sitzung oder einen Kampf beendet“. Es ist ein "KO", der Kampf ist danach vorbei.
Combos: Eine Combo ist eine Aneinanderreihung mehrerer Materialien.
Momentbewusstsein: kann als „das Bewusstsein und die Sensibilität des gegenwärtigen Moments“ definiert werden. Das spürt man in der Lebendigkeit des Tänzers.